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製作樂譜

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樂譜製作

可透過樂譜製作,使用各種樂器創作自己的樂譜。

製作的樂譜可透過試聽立即欣賞,也可親自演奏或上傳至樂譜公告欄與其他冒險家分享。


查看樂譜製作

基本設定

  • 可為樂譜設定縮圖與標題,決定樂譜給人的印象。
  • 以目前遠征隊的代表角色名稱登錄為創作者。
  • 可設定有利於製作樂譜的基本節拍、基本BPM、基本強弱。
    • 節拍是用來調整導線間距的功能,不會影響歌曲的實際演奏速度。


樂器音軌結構

  • 基本可使用4條音軌,最多可擴充至10條。
    • 以遠征隊為單位共享擴充的音軌。  
  • 可為各音軌分配或變更想要的樂器。
    • 鍵盤樂器、弦樂器、管樂器最多共可分配9條。
    • 打擊樂器最多只能分配1條。
      ※ 打擊樂器具有特殊的音符結構,無法與一般樂器共用。因此,若將打擊樂器與一般樂器互換,將初始化所有已配置的音符。
  • 每種樂器都有可演奏的固定音域,超出該音域的音符將無法演奏。


編輯一般音符

  • 每條音軌分為旋律、和音1、和音2分頁,可在各分頁中分別配置音符。
  • 可在空白樂譜區域點擊滑鼠左鍵配置音符。
  • 可點擊滑鼠右鍵刪除已配置的音符。
  • 可點擊滑鼠左鍵&拖曳已配置音符的右側調整音符時值。
    • 音符時值可按照設定的「音符時值」倍數進行調整。


編輯BPM/強弱標記

  • BPM標記將從配置位置開始改變歌曲的演奏速度。
    • BPM標記效果將套用至整份樂譜,所有音軌共享。
    • 配置BPM標記或滑鼠左鍵點擊已配置的BPM標記時,可修改BPM數值。
    • BPM標記無法與現有的一般音符重複配置。
      ※ 可配置在一般音符的開始或結束處,但不可配置在音符演奏的時間軸中間。
  • 強弱標記將從配置位置開始改變歌曲的演奏強弱,點擊強弱標記可調整強弱。
    • 強弱標記是以各音軌分頁為單位運作的標記。
    • 配置強弱標記或滑鼠左鍵點擊已配置的強弱標記時,可修改強弱數值。
    • 強弱標記無法與現有的一般音符重複配置。
      ※ 可配置在一般音符的開始或結束處,但不可配置在音符演奏的時間軸中間。


各種製作工具

  • 基本音符時值可設定從1/64到1/1。
    • 音符時值是新增音符時的基準。
    • 音符時值是編輯現有音符時值時的基準。
  • 放大階段可調整1~10階段方便編輯。
    • 可透過Ctrl+滑鼠滾輪上/下捲動調整放大階段。


試聽

  • 可使用播放/暫停/停止功能,試聽目前製作的樂譜。
    • 也可使用空白鍵執行播放/暫停功能。
  • 試聽時,可利用靜音、獨奏、音量調整功能調整想要的音軌聲音。
    • 靜音、獨奏、音量調整功能僅用於試聽,不會儲存至實際樂譜中。


儲存/讀取/初始化

  • 系統每10分鐘會檢查樂譜的變更,自動儲存為本機檔案。可透過「讀取樂譜」讀取自動儲存的檔案。
  • 可將製作的樂譜儲存為新樂譜,或覆蓋既有的樂譜。
    • 也可使用Ctrl+S快捷鍵儲存。
    • 可製作最長10分鐘的樂譜。
  • 樂譜每條音軌最多支援1000個音符與5000個巨集,超出此限制將無法儲存。
  • 製作的樂譜可全部初始化。


查看巨集

編輯巨集

  • 製作的樂譜會自動以巨集形式儲存。
    • 但基本設定中的基本BPM與基本強弱將套用為預設,不會包含在巨集中。
  • 也可貼上事先製作的巨集來製作樂譜。


巨集種類

巨集將依照排列順序運作,並影響在巨集後出現的音符。  

類別巨集內容範例
音符cdefgab演奏指定的音符。cdefgab
→ 以「C、D、E、F、G、A、B」順序演奏。
升號+或#標示在音符的後方,只將該音符升高半音。c+或c#
→ 演奏「C#」。
降號-標示在音符的後方,只將該音符降低半音。d-
→ 演奏「C」。
八度o0 ~ o8之後演奏的所有音符變更為指定的八度。o4cdo5ef
→ 演奏第4個八度「C、D」後,演奏第5個八度「E、F」。
升高一個八度>之後演奏的所有音符全部升高一個八度。o4c>>c
→ 演奏第4個八度「C」後,演奏第6個八度「C」。
降低一個八度<之後演奏的所有音符全部降低一個八度。o4c<<c
→ 演奏第4個八度「C」後,演奏第2個八度「C」。
音符時值l64 ~ l1.之後演奏的所有音符變更為指定的音符時值。
  • 樂譜製作支援的最短音符時值單位為64分音符。
    因此,不支援須以128分音符區分的附點64分音符。
l64cdl4ef
→ 以64分音符演奏「C、D」後,以4分音符演奏「E、F」。
個別音符時值1 ~ 64標示在音符或休止符的後方,僅以指定的時值演奏該音符。
  • 這是與「音符時值」功能不同的功能,只改變指定的特定音符的時值。
  • 樂譜製作支援的最短音符時值單位為64分音符。因此,不支援須以128分音符區分的附點64分音符。
  • 絕對音無法套用個別音符時值。請使用「音符時值」巨集功能。
l64cl4c → 以64分音符演奏「C」後,以4分音符演奏「C」。  
附點音符.標示在「音符時值」或「個別音符時值」後方,以1.5倍的時值演奏。
  • 樂譜製作支援的最短音符時值單位為64分音符。因此,不支援須以128分音符支援的附點64分音符。
l4cde64fg
→ 以4分音符演奏「C、D」後,以64分音符演奏「E」,接著再以4分音符演奏「F、G」。
休止符r指定無演奏的區段。l4rrr4.
→ 4分音符的休止符2次後,進行附點4分音符休止符1次。
絕對音n0 ~ n107直接演奏指定的音符編號。
  • 絕對音是不受指定八度影響,直接演奏該音符的功能。
    • 因此,之後的音符會依照原本指定的八度音進行演奏,與絕對音無關。
  • 一般樂器的絕對音會被變更為八度音符。
  • 打擊樂器僅能以絕對音指定音高。
    • 反之,已配置的音符也會變更為絕對音。
o4cdn12ef
→ 演奏第4個八度「C、D」後,再演奏第1個八度「C」,接著演奏第4個八度「E、F」。
連音符&用於音符與音符之間,連接的音符會不停地連續演奏。
  • 打擊樂器無法使用連音符來組成巨集。
  • 僅可在連音符開始時指定「音符時值」,在連音符中間無法指定音符時值。
  • 連音符僅可用於相同的音高。
l4c&c
→ 連續演奏4分音符「C」和4分音符「C」。結果等於演奏2分音符的「C」。
強弱v0 ~ v15以指定強弱演奏之後的所有音符。
  • 強弱是套用於旋律、和音1、和音2各分頁單位的要素。
v9cdv5ef
→ 以9強弱演奏「C、D」後,再以5強弱演奏「E、F」。
BPMt32 ~ t255變更為指定的BPM。
  • BPM是影響整份樂譜的要素,即使僅在一條音軌上輸入BPM,也會套用至所有音軌。
  • 編輯巨集僅可新增BPM,無法變更數值或刪除。
    • 編輯巨集僅限於變更旋律分頁中的BPM數值。
    • 可直接點擊滑鼠右鍵刪除BPM標記。
t120cdt90ef
→ 以120BPM演奏「C、D」後,再以90BPM演奏「E、F」。


樂譜管理

可在樂譜管理分頁中管理持有的樂譜。 

  • 樂譜資料夾:可依資料夾管理樂譜,最多可建立10個資料夾。
  • 樂譜移動:可輕鬆移動樂譜至不同資料夾。
  • 試聽:可透過播放鍵預先播放樂譜試聽。  
  • 樂譜製作/編輯:可製作樂譜。
  • 演奏:可透過演奏選單演奏樂譜。


可在樂譜公告欄分頁中分享和下載樂譜。


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最近修改日 : 2025-12-18 11:12:44
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