戰鬥
戰鬥分析器
戰鬥分析器
戰鬥分析器是幫助玩家分析戰鬥資訊的系統。它能在戰鬥進行期間即時測量角色造成的傷害量,結束後可根據儲存的紀錄進行分析。

可測量玩法及測量時間點
計算對首領品級以上的怪物造成的傷害量。
在以下玩法中,不論難度,皆可使用戰鬥分析器。
| 玩法 | 測試開始時間 | 測試結束時間 |
| 卡札羅斯襲擊戰 | 進入與首領的戰鬥空間時 | 與首領的戰鬥完全結束時 |
| 史詩副本 | ||
| 軍團長襲擊戰 | ||
| 強襲副本 | ||
| 深淵副本 | ||
| 深淵襲擊戰 | ||
| 守護者討伐戰 | 對首領怪物造成傷害時 | 與首領的戰鬥完全結束時 |
| 特利希溫修練場 | 點擊測試開始鍵時 | 點擊測試結束鍵時 |
※ 開始測量時,戰鬥分析器將自動開始,結束時中斷測量並暫時保存紀錄。
※ 進行戰鬥時,若因在整備所變更方舟被動節點等行為,導致角色類型改變,將中斷正在進行的戰鬥分析。
可確認的戰鬥資訊
綜合資訊

- 預設顯示符合攻擊型 / 輔助型角色類型的戰鬥數據。
- 上方的「主要資訊」將顯示符合角色類型的4種基本資訊。
※ 可於下方的「額外資訊」確認主要資訊以外的數據。
※ 可透過「變更順序」鍵變更基本資訊 / 額外資訊中的資料顯示位置與順序。
※ 無法變更累積傷害量或累積助攻傷害量資訊的順序。
攻擊資訊(輸出型職業)

- 可確認各技能在戰鬥中貢獻的攻擊相關資訊。
- 透過橫條圖提供各技能對敵人施加的攻擊相關資訊。
- 橫條圖依照累積傷害量呈現,以累積傷害量最高的技能作為100%的基準。
※ 其餘技能與造成最高累積傷害量技能比較後,累積傷害量貢獻度將換算為百分比後顯示於圖表中。 - 可任意調整貢獻項目的順序。
※ 無法變更累積傷害量項目的順序。
支援資訊(輔助型職業)

- 可確認各技能在戰鬥中貢獻的支援相關資訊。
- 僅聖騎士、吟遊詩人、畫師會顯示支援資訊分頁。
※ 各職業將依照目前設定的方舟被動「領悟」1段位被動區分角色類型。 - 橫條圖依照累積助攻傷害量呈現,以累積助攻傷害量最高的技能作為100%的基準。
※ 其餘技能則會依相較於造成最高累積助攻傷害量技能的貢獻度,換算為百分比後顯示於圖表中。 - 可任意調整貢獻項目的順序。
※ 無法變更累積助攻傷害量項目的順序。
時間軸

- 透過以10秒為最小單位的橫向時間軸顯示戰鬥中發生的重要資訊。
- 折線圖以1秒為單位繪製。
※ 將滑鼠移至圖表中顯示的時間段,可確認該時間段的詳細戰鬥資訊。
※ 滑鼠右鍵點擊圖表中顯示的時間段後,可確認該時間段的技能使用順序。
※ 圖表可用滑鼠滾輪進行放大/縮小,並可透過滑鼠左鍵拖曳左右移動。 - 透過時間軸,可額外確認戰鬥道具使用時間、復活時間、還擊成功時間等附加資訊。
戰鬥分析器紀錄管理

先前的戰鬥分析紀錄將透過以下型態保管於戰鬥分析器。
※ 但是,正在進行即時戰鬥分析時,無法閱覽紀錄管理箱。
| 紀錄分類 | 說明 |
| 暫存紀錄 |
|
| 最近紀錄 |
|
| 保管紀錄 |
|
縮小模式

- 進入玩法後,戰鬥分析器將預設為縮小模式。
- 若關閉縮小模式的戰鬥分析器,將不會顯示戰鬥分析器。
※ 即使關閉戰鬥分析器及戰鬥分析器縮小模式,也不會中斷戰鬥分析。

- 在縮小模式中,將簡化顯示並即時更新「綜合資訊」分頁中指定的4項主要基本資訊。
- 在縮小模式中,可選擇先前保存的紀錄作為即時比較對象,與目前進行中的戰鬥紀錄進行比較。
- 部分項目無法在縮小模式中進行即時比較。
- 若先前已有選擇過的即時比較紀錄,之後挑戰相同玩法時,將自動選定該紀錄作為比較對象。
戰鬥分析器紀錄比較
- 可依照戰鬥分析器各個分頁(綜合資訊、攻擊資訊、支援資訊、時間軸)的項目對所選紀錄進行比較。
- 僅可比較相同玩法同一關口的紀錄。
- 比較紀錄時,僅可比較相同角色類型的資訊。
- 在時間軸資訊中,僅比較能以折線圖顯示的資訊。
- 正在進行即時戰鬥分析時,無法比較紀錄。
最近修改日 : 2025-12-18 11:12:43